Cost Loader para P6 · Manual interactivo

Piloto Asistido – Gestión Inteligente de Proyectos y Servicios
PA-MAN-CLD-01 · v1.0 · módulo PA-MOD-CLD-01 v1.0.1 · 26-Oct-2026
PA-MOD-CLD-01 · XER de P6 → plantilla de costos → XER con recursos

Tu programa de P6 con costo por recurso, sin capturar actividad por actividad

Este manual explica qué puedes hacer con el Cost Loader para P6, qué obtienes y cómo usarlo, con ejemplos del proyecto de demostración PA-DEMO-BSS-01: ampliación de la Batería de Separación Ceiba Negra (proyecto, recursos y montos ficticios; 70 actividades, 15 recursos, USD 3,815,299.45). Pasa el cursor o toca los puntos ámbar de cada captura para ver qué significa cada parte de la pantalla.

¿Qué quieres saber?

Elige tu pregunta y te llevo a la parte del manual que la responde.
Paso 1 de 11

1. Qué es y para qué sirve

El Cost Loader para P6 carga costo a un programa de Primavera P6 que ya existe. Tomas el XER que exportas de P6, el módulo te entrega una plantilla de Excel con todas tus actividades, capturas en ella los recursos de mano de obra, equipo y material con su cantidad y precio, y el módulo te devuelve el mismo XER con los recursos y las asignaciones agregados, listo para importar.

Resuelve una tarea que en P6 se hace actividad por actividad, con muchos clics: abrir la pestaña de recursos, asignar, capturar unidades y revisar el precio. Con la plantilla, el planeador o el estimador trabajan en Excel, donde ya tienen sus cuantificaciones y precios unitarios, y el módulo hace el traspaso completo en segundos. Es útil para costear la línea base de un proyecto EPC o de Oil & Gas, para pasar a P6 un presupuesto aprobado o para preparar la curva de costo de una propuesta.

Todo ocurre dentro del navegador de quien lo usa. Ni el programa ni los costos se suben a ningún servidor; se leen y se procesan en la computadora del usuario.

El módulo no modifica tu programa: no cambia actividades, fechas, relaciones ni calendarios. Solo agrega recursos y asignaciones, y antes de entregarte el archivo comprueba que todo lo demás quedó idéntico al original.

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3. Cargar el XER y leer el resumen

Arrastra el XER al recuadro del paso 1 o haz clic para buscarlo. En un segundo el módulo muestra el resumen del programa: cuántas actividades pueden llevar costo, cuántos hitos y nodos de EDT tiene, cuántos recursos y asignaciones ya trae y su costo actual. Abajo verás el nombre del proyecto, la fecha de datos, la moneda base del archivo, el calendario del proyecto con sus horas por día y el rango de fechas.

Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Los tres pasos del módulo.
  2. 2XER leído: archivo, líneas, tablas y versión de P6.
  3. 3Actividades que pueden llevar costo (sin hitos).
  4. 4Costo que el programa ya trae.
  5. 5Moneda base: en esta capturas los precios.
  6. 6Calendario y horas por día del proyecto.
  7. 7Avisos sobre el programa.

Revisa dos datos antes de seguir. La moneda base es en la que debes capturar los precios: el módulo la toma del XER (la que tiene tipo de cambio 1), y no siempre es dólar. Las horas por día del calendario sirven para convertir las horas que captures en personas o equipos simultáneos.

Si aparecen avisos en ámbar, léelos: te dicen si el programa ya trae recursos, si hay actividades con avance o de nivel de esfuerzo, y te recuerdan que en P6 los recursos son globales.

La tabla de actividades, al final de la página, muestra el ID, nombre, EDT, tipo, duración, fechas, estado y cuántos recursos tiene cada actividad.

Ejemplo demoCon `BSS-BOQ-DEMO_sin_costo.xer`: 68 actividades que pueden llevar costo, 2 hitos, 29 nodos de EDT, ningún recurso; moneda base USD; calendario PA Onshore 6-day x 10 h (10 h/día); fechas del 02-Nov-2026 al 05-Feb-2028.
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4. La plantilla de costos: sus hojas y cómo llenarla

El botón Descargar plantilla de costos pide tu PIN y descarga un Excel con el nombre del proyecto, por ejemplo CLD_BSS-BOQ-DEMO_Plantilla_Costos.xlsx. Trae cinco hojas:

Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Código corto con prefijo del proyecto.
  2. 2Tipo: Mano de obra, Equipo o Material (lista).
  3. 3Unidad: h para mano de obra y equipo; m3, kg… para material.
  4. 4Precio unitario en la moneda del proyecto.
  5. 5Máximo simultáneo (opcional): para avisos de cuadrillas.
  6. 6Montos globales: unidad USD y precio 1.00.

El catálogo. Da de alta cada recurso con un código corto y un prefijo propio del proyecto (por ejemplo BSS-SOL), porque en P6 los recursos son globales: un código repetido actualizaría el recurso de otros proyectos. El tipo se elige de una lista: Mano de obra, Equipo o Material. La mano de obra y el equipo se miden en horas (unidad h) y su precio es por hora. El material se mide en su unidad (m3, kg, t, m, pza) y su precio es por esa unidad. El máximo por hora es opcional: es cuántas personas o equipos tienes disponibles al mismo tiempo, y sirve para que el módulo te avise de cuadrillas imposibles.

Las asignaciones. Cada actividad trae su ID, nombre, EDT, tipo, duración, fechas y estado. Elige el código del recurso en la columna Codigo_Recurso (columnas en ámbar) y escribe en Cantidad el total de la actividad: horas para mano de obra y equipo, unidades para material. Si una actividad lleva varios recursos, copia la fila completa y cambia recurso y cantidad. Deja en blanco las actividades que no llevan costo. Arriba de la hoja verás el total en la moneda del proyecto.

Un truco para montos globales. Si una partida se paga como monto (un suministro, un subcontrato), crea un material con unidad USD y precio 1.00: la cantidad que captures es el monto.

HojaPara qué
InstruccionesLos pasos y las reglas, en español
Catalogo_RecursosUn renglón por recurso: código, nombre, tipo, unidad, precio unitario y máximo por hora. Ya incluye los recursos que tu programa trae de P6 (marcados "Sí")
AsignacionesUn renglón por actividad (sin hitos). Eliges el recurso de la lista y capturas la cantidad; unidad, precio y costo se calculan solos
Asignaciones_P6Solo consulta: las asignaciones que el programa ya trae
_meta (oculta)Datos con los que el módulo comprueba que la plantilla es de este programa. No la borres ni la cambies
Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Varios recursos en una actividad: se copia la fila completa.
  2. 2Código del recurso: se elige de la lista del catálogo.
  3. 3Cantidad total: horas o unidades de material.
  4. 4Unidad y precio se toman del catálogo.
  5. 5Costo = cantidad × precio.
  6. 6Total de la hoja en la moneda del proyecto.
Ejemplo demoEl catálogo del demo tiene 15 recursos: 8 de mano de obra (ingeniero, dibujante, supervisor, oficial civil, soldador, tubero, electricista y ayudante), 3 de equipo (grúa 50 t, retroexcavadora y máquina de soldar) y 4 de material (concreto en m3, acero en kg y dos montos en USD: suministros y materiales de obra). La hoja Asignaciones queda con 289 renglones; por ejemplo, A-001-010 "Project execution plan" lleva 513.3 h de ingeniero y 700 h de dibujante.
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5. Cargar la plantilla llena: errores, avisos y notas

Guarda tu Excel y arrástralo al paso 3. El módulo lo revisa contra el XER que cargaste y te da el resultado en tres niveles, cada uno con la hoja y la fila de Excel para que corrijas directo:

Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Arrastra aquí la plantilla llena.
  2. 2Resultado: errores que bloquean y avisos.
  3. 3Error: hay que corregirlo en Excel.
  4. 4Aviso: revísalo; deja seguir.
  5. 5Hoja y fila de Excel donde está el problema.

El módulo vuelve a calcular cada costo como cantidad por precio, con cuatro decimales como lo guarda P6, y redondea el total al centavo. Si el código de un recurso ya existe en P6, manda el precio y el tipo de P6 aunque hayas capturado otros: para otro precio, usa un código nuevo.

NivelQué significaEjemplos
Error (rojo)Hay que corregirlo; no deja generar el XERPlantilla de otro proyecto o de otra moneda; código repetido en el catálogo; tipo que no es Mano de obra, Equipo o Material; recurso sin precio, o material sin unidad; actividad que no existe o que es un hito; recurso sin cantidad o cantidad sin recurso; cantidad negativa o con coma decimal ("12,5"); la misma actividad con el mismo recurso dos veces
Aviso (ámbar)Revísalo; deja seguirLa actividad ya tiene ese recurso en P6; actividad en curso o terminada; precio 0; más recursos simultáneos que el máximo del catálogo; nombre con comillas que se ajustó; la columna Costo de Excel no cuadra con el recálculo
Nota (gris)Solo informaUn recurso del catálogo que no se usa (no se crea en P6)
Ejemplo demoLa plantilla del demo sale "Plantilla válida: 289 asignaciones por USD 3,815,299.45 · sin avisos".
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7. Generar el XER y las 10 revisiones

Con la plantilla válida, el módulo arma el XER y, antes de dejarte descargarlo, lo vuelve a leer y lo revisa en diez puntos. Si alguno falla, el panel se pone en rojo, dice qué pasó y el botón queda bloqueado.

Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 110 de 10 revisiones correctas.
  2. 2El original no cambia: solo se agregan líneas.
  3. 3Cuadre al centavo contra la plantilla y Excel.
  4. 4Lo que hizo el módulo: calendario, unidades y horas por actividad.
  5. 5Descarga del XER con costo (pide PIN).

Debajo verás notas sobre lo que el módulo hizo por ti: con qué calendario creó los recursos, qué unidades de medida agregó y en cuántas actividades actualizó las unidades presupuestadas. El botón Descargar XER con costo pide el PIN y guarda el archivo con el nombre original más _CLD, por ejemplo BSS-BOQ-DEMO_sin_costo_CLD.xer.

#RevisiónQué comprueba
1Programa original intactoCada línea del XER original sigue igual; solo hay líneas agregadas y, en las actividades con mano de obra o equipo, sus 4 cifras de unidades
2Cuadre al centavoLa suma de lo agregado es igual al total recalculado de la plantilla (y a la columna Costo de Excel, si viene calculada)
3Asignaciones completasUna asignación por cada fila válida de la plantilla
4Costo existente sin cambiosLo que el programa ya traía no se movió
5IDs y códigos sin repetirRecursos, tarifas, asignaciones, unidades y calendarios con ID único
6Referencias válidasCada asignación apunta a una actividad del proyecto y a un recurso existente
7Hitos sin recursosNinguna asignación nueva cae en un hito
8Estructura del XEREncabezado original, tablas en el orden de P6, cada renglón con todos sus campos y cierre
9Texto seguro para P6Sin comillas dobles ni caracteres que P6 no acepte
10Codificación idénticaEl archivo se vuelve a guardar con exactamente los mismos bytes del original
Ejemplo demo10 de 10 en verde: 460 líneas originales idénticas y 330 agregadas; USD 3,815,299.45 en el XER y en la plantilla; recursos con el calendario PA Onshore 6-day x 10 h; unidades nuevas m3, kg y USD; unidades actualizadas en 61 actividades.
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8. Importar en P6 y qué revisar

En P6: File › Import › Primavera PM (XER), elige el archivo _CLD.xer y, la primera vez, Create New Project. Así comparas contra el original antes de decidir si reemplazas el proyecto (Replace Existing Project).

Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Costo total del proyecto: igual a la vista previa.
  2. 2Costo por EDT, como en la tabla por EDT nivel 1.
  3. 3Costo por actividad: suma de sus recursos.
  4. 4Fechas y ruta crítica sin cambios.

Si P6 pregunta qué hacer con recursos o unidades que ya existen en tu base de datos, revisa antes de actualizar: los recursos son globales y el cambio afectaría a otros proyectos.

Revisa en P6:

  1. Costo total del proyecto (columna Budgeted Total Cost) igual al de la vista previa.
  2. Recursos nuevos en la pestaña Resources, con su tipo y precio.
  3. Una actividad de muestra en la pestaña Resources de detalle: recurso, unidades y unidades por día.
  4. Fechas y ruta crítica sin cambios respecto al programa original.
Captura con el proyecto demo⤢ Ampliar
  1. 1Recursos de la actividad, con el código y nombre del catálogo.
  2. 2Tipo en P6: Labor, Nonlabor (equipo) o Material.
  3. 3Unidades por día: cantidad entre la duración.
  4. 4Unidades presupuestadas: la cantidad de la plantilla.
  5. 5Costo de la actividad: suma de sus recursos.
Ejemplo demoPrueba real en P6 Professional 26 con el demo importado como proyecto nuevo: Budgeted Total Cost del proyecto USD 3,815,299.45, igual a la vista previa; Engineering & Design $350,988.40 y Procurement $1,568,980.00. La actividad A-016-070 "Erection and welding of shell courses 1" muestra sus 7 recursos: 835 h de soldador (49/d), 643 h de tubero, 556 h de ayudante, 92 h de supervisor, 53 h de grúa, 214 h de máquina de soldar y USD 7,725 de materiales, con costo total de $51,460.00. Fechas y ruta crítica sin cambios: término el 05-Feb-2028.
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9. Actividades con avance y recursos que ya existen en P6

El módulo carga presupuesto, no costos reales. En actividades no iniciadas, el remanente es igual al presupuesto. En actividades en curso también, porque no hay datos de lo ya gastado. En actividades terminadas, el remanente queda en 0: en P6 su costo "At Completion" será 0 hasta que registres los costos reales. Lo ideal es cargar el costo en la línea base, antes de que el proyecto arranque.

Si el programa ya trae recursos, el módulo los conserva sin tocarlos y agrega lo nuevo encima. La hoja Asignaciones_P6 te los muestra para que no dupliques. Si asignas a una actividad un recurso que ya tenía, P6 tendrá dos asignaciones del mismo recurso: el módulo te avisa para que lo revises.

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11. Límites y buenas prácticas

Un precio por recurso. En esta versión cada recurso tiene un solo precio, el del catálogo. Si un mismo oficio cuesta distinto en dos frentes, crea dos recursos.

Solo presupuesto. No carga costos reales, gastos sin recurso (Expenses), varias monedas ni nivelación de recursos.

El programa manda. Si cambias actividades en P6, exporta de nuevo y descarga una plantilla nueva; puedes copiar tus asignaciones a la nueva plantilla.

Revisa los avisos de simultaneidad. Un aviso de "18 grúas simultáneas" casi siempre es una cantidad mal capturada o una duración demasiado corta.

Prueba primero como proyecto nuevo. Importa con Create New Project, compara y solo después reemplaza el original.

Guarda la plantilla. Es el soporte del costo cargado: cantidades y precios por actividad, listos para auditoría o para la siguiente revisión del presupuesto.

¿Quieres verlo con el programa de tu proyecto?

El Cost Loader para P6 es parte del portal de Piloto Asistido. En una sesión de demostración cargamos el XER de tu proyecto, armamos juntos la plantilla de costos e importamos el resultado en Primavera P6; tu programa y tus costos no salen de tu computadora.

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